Unplugged
Sette missioni pensate per facilitare la comprensione delle sfide sociali del 21°…
AAA. Accessible Art for All
Toilet Art uno strumento utile per diffondere messaggi importanti per la società…
Explorando in AR: Corpo Umano e Realtà Aumentata
Il progetto nato per promuovere l’educazione scientifica nella Scuola Primaria, attraverso la Realtà…
MAP TO THE STARS
MAP TO THE STARS è un progetto educativo cofinanziato dal programma Europa…
La valorizzazione della corporeità nella scuola dell’infanzia
Superare i modelli dello sviluppo e dell’apprendimento deterministici, in favore di una didattica che riconosca e valorizzi la capacità di cogliere nessi e associazioni, anche dal punto di vista visivo e motorio, è l’intento del progetto di ricerca, condotto dal Laboratorio di Ricerca Scientifica H.E.R.A.C.L.E.
GARDENStoGROW
GARDENStoGROW Urban Horticulture for Innovative and Inclusive Early Childhood Education è un…
Coding 4 All
Coding 4 All è un progetto dedicato alla diffusione delle competenze informatiche tra le ragazze di 11-12 anni e le comunità periferiche di Roma a basso reddito, promuovendo l’interesse nella Computer Science e incoraggiando studi e carriere in ambito informatico. Grazie al sostegno del Google K-12 Education Outreach della Fondazione Tides.
Robotica a Explora
Laboratori di robotica al Museo: valutazione dei metodi e degli apprendimenti è un progetto di ricerca nato dalla collaborazione tra Explora e il Laboratorio di Robotica per le Scienze Cognitive e Sociali dell’Università degli Studi di Milano – Bicocca.
Summer Stem
Dal 25 settembre al 6 ottobre, Explora sarà nella scuola IC Barbara…
EuroSTEAM
EuroSTEAM è un progetto finanziato dal Programma Europeo Erasmus+ che mira a realizzare attività extra-scolastiche STEAM accessibili in Europa, utilizzabili dagli insegnanti in classe per migliorare le esperienze degli studenti in matematica, scienza e lettura.
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